Logotipo IT Forum
IT Forum Instituto Itaqui Distrito Itaqui IT Invest
IT Forum - A Comunidade de Tecnologia se Encontra Aqui
  • Todas as notícias
  • Negócios
  • Liderança
  • CIO
  • Carreira
  • IA
  • Cibersegurança
  • Plataformas
  • ESG
  • Vídeos
  • Nossas colunas
  • Colunistas
  • Pesquisas
  • Prêmios
Revistas
  • IT Forum Líderes
  • Series
  • Histórias da TI
  • Ver todos
  • Todos os eventos
  • IT Forum Trancoso
  • IT Forum Forte
  • IT Forum Mata
  • Sobre o HIT
  • Todos os materiais
Todas as notícias Negócios Liderança CIO Carreira IA Cibersegurança Plataformas ESG Vídeos
Nossas colunas Colunistas
Pesquisas Prêmios
Revistas
Todos os videocasts E agora, TI? Entre Tech IT Forum Líderes Series
Todos os eventos Trancoso
Todos os materiais Todos os materiais
  1. Home
  2. Notícias
  3. A realidade virtual (e o problema de andar em círculos)
realidade virtual

A realidade virtual (e o problema de andar em círculos)

Publicado:
19/08/2016 às 12:57
Leitura
2 minutos
A realidade virtual (e o problema de andar em círculos)

A realidade virtual promete entregar um mundo sem limites, sem barreiras, onde o usuário poderá explorar regiões longínquas, como outros países, ou mesmo universos nunca antes imaginados (e inventados). Tudo isso sem sequer sair de casa, bastando apenas ter equipado na cabeça um gadget que promova essa experiência.

Mas, considerando que a tecnologia disponível atualmente ainda limita os passos dos usuários entre o alcance do sensor e a parede mais próxima da sala, como escapar dessa barreira e partir para o infinito virtual?

Uma equipe de pesquisadores japoneses está buscando uma maneira de burlar esse limite e, para isso, criou o que foi chamado de Unlimited Corridor (corredor infinito, em tradução livre). A técnica utiliza feedback visual e tátil para enganar a cabeça dos jogadores, fazendo com que acreditem que estão andando em linha reta quando, na verdade, estão andando em círculos – e isso sem que fiquem enjoados.

Curiosamente, para ajudar a enganar o cérebro dos usuários, eles também são colocados em um local com paredes circulares. Dessa forma, em algum momento, o jogador irá tocar na parede, só para dar a impressão de que ele está sendo guiado – algo que você faria se estivesse caminhando em algum lugar com os olhos vendados. Esse fator fortalece a impressão de caminhar em linha reta. Dessa forma, o universo gerado pela realidade virtual parece, de fato, infinito.

O projeto, conduzido pelo especialista Takuji Narumi, da Universidade de Tóquio, em conjunto com o pesquisador Yohei Yanase, da Unity, empresa responsável pela plataforma usada de base para a pesquisa, ainda necessita de um espaço maior no mundo real para funcionar corretamente. Mas essa ilusão de ótica gerada com a plataforma já é um grande avanço rumo ao virtual.

Confira no vídeo abaixo como funciona o experimento.

Seta para cima
Mais lidas
Notícias

Contact center do futuro: 5 investimentos essenciais

6 anos atrás

1
Notícias

Formação de equipes voltadas para valor e inovação é solução para escassez de talentos em TI

13 anos atrás

2
Notícias

Nodes Tecnologia lança aplicação que adiciona camada de proteção às soluções antivírus

7 anos atrás

3
CIO

Especialista em liderança, Simon Sinek tem alguns conselhos para você não errar mais enquanto líder

6 anos atrás

4
Computerworld Brasil

Motorola terá centro de gerenciamento na América Latina

25 anos atrás

5
Logo IT Forum
Newsletter
As melhores notícias de tecnologia B2B em primeira mão
Acompanhe todas as novidades diretamente na sua caixa de entrada.
Instagram Linkedin Facebook Tiktok Youtube
1 / 1
realidade virtual

Nenhum autor cadastrado para este post.

Notícias relacionadas
Ver mais Seta para direita
Notícias relacionadas
Ver mais Seta para direita
Capital cognitivo híbrido, o próximo capital das organizações
Gestão
Capital cognitivo híbrido, o próximo capital das organizações

Heriton Duarte

2 meses atrás

Dilema da IA está entre escalar produtividade e preservar confiança
Inteligência Artificial
Dilema da IA está entre escalar produtividade e preservar confiança

Déborah Oliveira

2 meses atrás

“O varejo não compete mais por canal, mas por capacidade de movimentar produtos”, diz CIO da Motz
Inteligência Artificial
“O varejo não compete mais por canal, mas por capacidade de movimentar produtos”, diz CIO da Motz

Pamela Sousa

2 meses atrás

Xerox anuncia nova estrutura global para o mercado da Print
Negócios
Xerox anuncia nova estrutura global para o mercado da Print

Redação

2 meses atrás

Conectando a tecnologia e o futuro dos negócios

Insights e inovações para líderes no IT Forum.

Conteúdos

  • Notícias
  • Colunas
  • Pesquisas
  • Series
  • Revistas
  • Videocasts
  • Eventos

Notícias

  • Todas as notícias
  • Negócios
  • Liderança
  • CIO
  • Carreira
  • Inteligência Artificial
  • Cibersegurança
  • Plataformas
  • Sustentabilidade
  • Vídeos

IT Forum

  • Sobre nós
  • Envie seu Release
  • Mídia Kit
  • Contato
  • Expediente
  • Cultura
  • Distrito Itaqui
  • Anuncie
  • Notícias
  • Colunas
  • Pesquisas
  • Series
  • Revistas
  • Videocasts
  • Eventos
  • Todas as notícias
  • Negócios
  • Liderança
  • CIO
  • Carreira
  • Inteligência Artificial
  • Cibersegurança
  • Plataformas
  • Sustentabilidade
  • Vídeos
  • Sobre nós
  • Envie seu Release
  • Mídia Kit
  • Contato
  • Expediente
  • Cultura
  • Distrito Itaqui
  • Anuncie

Logo do IT Forum
Estr. Dr. Yojiro Takaoka, 4601 - Ingahi, Itapevi - SP, 06696-050
Icone Instagram Icone Linkedin Icone Facebook Icone TikTok Icone YouTube
  • Link Política de privacidade
  • Link Fale conosco
  • Link Termos de uso
  • Link Trabalhe conosco
Copyright © 2026 IT FORUM - Todos os Direitos Reservados