Após tentativas frustadas na década de 90, a realidade virtual voltou com força no ano passado com o desenvolvimento de dispositivos de ponta, como Samsung Gear VR, Google Cardboard e Oculus Rift. Desta vez, ela parece que chegou para ficar e, em menos de um ano, já chamou a atenção e atraiu investimentos de capital de risco e gigantes de tecnologia, como o Facebook. A tecnologia tem causado impacto em diversas indústrias, incluindo a de esportes.
Para Ben Dickson, engenheiro de software e fundador do blog de tecnologia Tech Talks, o esporte é uma indústria em que a realidade virtual está prestes a ser colocada em prática da maneira mais eficaz e agressiva.
“Com o salto repentino que a realidade virtual deu recentemente, a experiência do esporte está sendo ampliada e se tornando mais imersiva em quase todos os campos possíveis, variando de consumo de conteúdo para treinamento e recrutamento de atletas”, destacou o especialista.
Em artigo publicado no portal Techcrunch, Ben Dickson listou as principais formas que a realidade virtual está e vai afetar a indústria do esporte.
Assistir eventos esportivos em realidade virtual
“Algo que está sendo visto muito ultimamente é o uso de câmeras de 360 graus para capturar e transmitir eventos esportivos em realidade virtual. Este é um benefício para todos os fãs de esportes que não podem se dar ao luxo de voar metade do mundo a fim de ver as suas equipes e atletas favoritos competindo. Na maioria dos casos, um fone de ouvido e um aplicativo de realidade virtual é tudo que você precisa para ser levado para o estádio para assistir à partida, tudo sem sair do conforto da sua casa.”
Visualizar a ação do ponto de vista do jogador
“Podemos esperar grandes mudanças nos próximos meses e anos, incluindo interatividade, estatísticas e informações adicionais à exibição, bem como transmissões com câmeras acopladas nos próprios atletas, que permitem ver a ação a partir do ponto de vista de seu atleta favorito.”
Recriar a ação em realidade virtual
“Atualmente, transmissões de eventos esportivos em realidade virtual ainda são limitadas. Enquanto o sinal de vídeo de 360 graus permite você mover a cabeça e olhar ao redor, seu ponto de vista permanece enraizada no lugar, portanto, ainda há o desafio de trazer a verdadeira experiência em realidade virtual em tudo. Os especialistas concordam que ainda estamos a cerca de 10 anos de distância antes que possamos ter a verdadeira experiência em realidade virtual com vídeo. Entretanto, há diversas empresas tentando fazer progressos nesse sentido.”
Lidar com os desafios sociais
“Um dos argumentos mais fortes contra o uso destes dispositivos é o fato de que ela tira a experiência social. Parte do prazer de assistir a um jogo é ter a companhia da família e amigos e dispositivos de realidade virtual infelizmente só oferecem uma experiência solitária.”
Treinamento de equipes
“Equipes profissionais têm utilizado o estudo de filmes para examinar seu próprio desempenho ou avaliar adversários. Mas, mesmo com o mesmo o ponto de vista que um jogador experiencia durante o jogo, os resultados nem sempre são ideais. Agora, treinadores e jogadores estão observando e experimentando novas tecnologias de realidade virtual.”